2026-10

AI開発ログ

HAIZU開発シリーズ④|スマホでも地図を見やすくするには?折りたたみと操作画面の設計

地図アプリをスマホで使いやすくするには、幅に収めるだけでは足りません。HAIZUの実画面4枚で、説明と時間操作の折りたたみ、条件入力のシート、ボタンの配置を解説。狭い画面で確認したことと、スマホ実機で確かめたい点も分けて紹介します。
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HAIZU開発シリーズ③|地図に火山灰の広がりを重ねるには?座標・色・透明度を図解

HAIZUの降灰画像は、どうして地図の同じ場所に重なるのでしょうか。背景地図とレイヤー、画像の四隅の座標、格子を色に変える仕組みを図と実画面で解説。拡大しても計算が細かくならない理由や、表示の濃さと灰の密度の違いも初心者向けに説明します。
AI開発ログ

HAIZU開発シリーズ②|画面・サーバー・計算係の役割は?アプリ全体の仕組みを図解

HAIZUの地図表示の裏では、誰が何を担当しているのでしょうか。React・MapLibre、Go API、SQLite、Tephra2の役割を構成図と実画面で解説。条件変更から画像・地点値が返るまでを追い、事前計算と通常の表示、デモと公式情報の違いも初心者向けに説明します。
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HAIZU開発シリーズ①|アプリを作る前に、何を決めたのか?初心者向けに概要設計を解説

アプリ開発は、何から決めると進めやすいのでしょうか。火山灰を地図と時間で見るHAIZUを例に、目的・使う場面・必要な機能・作る範囲を整理します。実画面4枚を交え、待ち時間やスマホでの操作、公式情報との区別まで、初心者にも分かる言葉で概要設計を説明します。
AIニュース解説

Claude Max・Teamの月次APIクレジットとは?Claude Codeとの違いとSE向けの使い方

Claude Max・Teamに追加された月次APIクレジットの対象・金額・用途を公式情報で確認。Claude Codeの利用枠との違い、Console組織の連携、SEが小さく検証する手順、支出とレート制限の注意点を解説します。
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Jスペース(Jspace/ジェイスペース)とは?Claudeの推論とAIの心を図解

Jスペース(Jspace/ジェイスペース)とは?AnthropicのJ-space研究を日本語の図解で解説。Claudeが言葉にしない概念を推論に使う仕組み、J-lens、クモからアリへの介入実験、AIの意識・感情との違いを整理します。
AIニュース解説

Claude Codeのidle compactionとは?休憩後の長い会話とトークン消費を見直す方法【2026年10月】

Claude Codeのidle compactionを公式変更履歴で確認。長い会話を休憩中に要約する条件、キャッシュとの違い、再開時の確認手順をSE向けに解説します。節約率は未実測のため断定せず、費用と品質を確かめる手順を紹介します。
AI開発ログ

富士山の降灰を時間で見る「HAIZU」を作った|Codexと進めた防災学習アプリ開発ログ

富士山の降灰を地図と時間で見るHAIZUをCodexと開発した実施ログ。実画面4枚で機能を紹介し、React・Go・Tephra2、12,480通りの事前計算、スマホ改善、計算の限界と他の活火山への構想をまとめました。
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Geminiのskillsとは?Gemsからの移行時期・無料で使える範囲・SE実務での活用を解説【2026年10月】

GeminiのskillsとGemsからの移行予定を公式情報で整理。無料で使える範囲、アカウント条件、未対応機能、SEの障害メモ・レビュー・進捗報告への活用例と、移行前に確認したい点を解説します。
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Claude Haiku 5.5とは?料金・1Mコンテキスト・移行注意点をSE向けに解説【2026年10月】

Claude Haiku 5.5の料金、1Mトークンのコンテキスト、性能、向く用途を整理。Haiku 4.5から移行するときの破壊的変更と、SEが導入前に確認したいコスト・運用上の注意点も解説します。